package game.farming.model;

import java.util.Vector;

public class Board extends Vector<Square>{
	public Board(){
		init();
	}
	
	private void init(){
		add( Square.SQ_0 );
		add( Square.SQ_1 );
		add( Square.SQ_2 );
		add( Square.SQ_3 );
		add( Square.SQ_4 );
		add( Square.SQ_5 );
		add( Square.SQ_6 );
		add( Square.SQ_7 );
		add( Square.SQ_8 );
		add( Square.SQ_9 );
		add( Square.SQ_10 );
		add( Square.SQ_11 );
		add( Square.SQ_12 );
		add( Square.SQ_13 );
		add( Square.SQ_14 );
		add( Square.SQ_15 );
		add( Square.SQ_16 );
		add( Square.SQ_17 );
		add( Square.SQ_18 );
		add( Square.SQ_19 );
		add( Square.SQ_20 );
		add( Square.SQ_21 );
		add( Square.SQ_22 );
		add( Square.SQ_23 );
		add( Square.SQ_24 );
		add( Square.SQ_25 );
		add( Square.SQ_26 );
		add( Square.SQ_27 );
		add( Square.SQ_28 );
		add( Square.SQ_29 );
		add( Square.SQ_30 );
		add( Square.SQ_31 );
		add( Square.SQ_32 );
		add( Square.SQ_33 );
		add( Square.SQ_34 );
		add( Square.SQ_35 );
		add( Square.SQ_36 );
		add( Square.SQ_37 );
		add( Square.SQ_38 );
		add( Square.SQ_39 );
		add( Square.SQ_40 );
		add( Square.SQ_41 );
		add( Square.SQ_42 );
		add( Square.SQ_43 );
		add( Square.SQ_44 );
		add( Square.SQ_45 );
		add( Square.SQ_46 );
		add( Square.SQ_47 );
		add( Square.SQ_48 );
	}
}
